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4차산업혁명 칼럼

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소셜 네트워크의 노드를 6명씩 묶을 수 있는 기능을 제공하면 여러 잇점이 존재한다 리더에 집중되는 5각형 모델은 특이 과업 활성화 시…

K는 프로젝트에서 난감한 상황에 직면했다. SI 프로젝트로 알고 투입된 프로젝트는 어느 순간 스마트폰, 웨어러블 기기, SNS, IOT, 빅데이터를 포괄하는 새로운…

사회(Social)란 무엇인가를 규정하는 많은 방법이 존재하지만 간단하게 두 명 이상의 실체적 주체로서의 노드(Node)의 연결을 갖는 연결망(Network)을 생각할 수 있다. 편의적으로…

토마스 쿤

이번 회에선 토마스 쿤의 과학혁명의 구조를 중심으로 최신의 철학, 심리학, 인지과학, 물질과학이론에서의 수렴과 융합의 프레임의 발달을 소개하고 혁신을 체화하는 방법으로서의…

애니메이션 「시간을 달리는 소녀」(2006)의 주인공 마코토는 진로 결정을 미루고 있는 고3 여학생이다. 우연히 바닥을 데구르 구르면 시간을 되돌리는 것이 가능하다는…

인지과학의 핵심 응용 분야인 HCI의 근본 철학을 통해 사물 인터넷 전략, 실제 개발과 프로젝트화를 위한 접근 방법을 생각해 보자. HCI(Human…

빅데이터는 사물 인터넷에 의해 폭발적으로 늘어날 것으로 보인다. 그러므로 사물 인터넷과 함께 얘기해 보자. 신문과 서점엔 모든 것의 인터넷이란 의미의…

모든 건 인간을 이해하기 위한 것이다. ICT의 근본 철학이라 할 것들은, 1950년대 인지과학혁명을 불러일으킨 컴퓨터과학으로부터의 뿌리 깊은 사상적 특징들을 모두 가지고 있다. 그래서, 컴퓨터과학을 가장…